的桥头堡要被重做了,Overwatch

2019-05-27 04:54栏目:棋牌游戏

近日,外媒Inven Global采访了《守望先锋》首席软件工程师Tim Ford。在采访中Tim Ford表示秩序之光正在重做中,虽然她的技能还未确定,但重做之后将会成为防御英雄。

《守望先锋》的堡垒要被重做了

来源:kotaku、IGN 2017-01-31 22:49

《守望先锋》发售之初,堡垒的出场率几乎是百分之百。哨卫模式可怕的火力简直玩成了无双游戏,加上自身又可以恢复生命值,简直站桩无脑火力输出。但成为众矢之的后,全世界都在针对这个英雄,各路套路层出不穷。堡垒本身不是重装英雄但体型偏大,加之移动速度也偏慢,被针对后地位自然一落千丈。

还记得被堡垒支配的恐惧吗?

一位使用堡垒超过 90 小时的职业玩家 Rarithlynx 之前曾在官方论坛抱怨过。"堡垒目前的境遇很糟糕。他虽然几乎有能力对抗所有的英雄,但又大又蠢,也根本没有防御和逃跑的能力,以至于不得不一直依赖队友的保护。托比昂、半藏、黑百合这些防御英雄都已经或多或少强化过了,秩序之光甚至是重做了,唯独堡垒好像是被人遗忘了。"

不过就在昨天,《守望先锋》设计师 Geoff Goodman 在官方论坛也对此作出了回复。守望先锋团队也很早就意识到了这个问题,但堡垒这个英雄的调整也很不好把握,不过在下一次测试服的更新中有可能会对堡垒进行加强。目前大致的变动可能是一下这几个方面:

侦查模式:降低武器扩散,增加弹夹容量,以弥补机动性,提高生存率。

哨卫模式:堡垒在这个模式下将成为重装英雄和屏障的克星,同时让变形状态下的堡垒不再那么脆弱,目前正在测试的平衡改动包括提高武器的散布、取消爆头伤害,以及在变形模式下受到的伤害降低

自我修复:关于这个技能我们已经做了一个内部测试并且觉得很不错,就是让堡垒自我修复时不仅可以移动而且不会因为受到伤害而中断。但为了平衡这个改动,需要给堡垒加入一个新的资源系统,类似 D.Va 的防御矩阵。

这些改动看上去是很不错,不过对于论坛里其他网友的另一个问题 Geoff 却没有回答过:堡垒会再次成为一个"爹"吗?确实,《守望先锋》的平衡性很难调整的很好,用牵一发而动全身来比喻毫不为过。但毕竟就算是测试服上线之后的改动也未必能走出测试服,现在担心新爹诞生也的确为时尚早。不管怎样,还是等到 PTR 更新之后再看新堡垒到底是不是 imba。

来源:kotaku、IGN

《守望先锋》总监录制了最新的开发者访谈视频,谈到了新英雄正在内测中,新地图开发中,以及秩序之光等英雄的改动。

图片 1

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采访部分内容如下:

以下是本次访谈要点:

问:半藏和秩序之光都将会迎来重制版,而此前Geoff Goodmna在官方蓝贴中发起了秩序之光的投票,其中包括了她将赢来的几个“大变化”。许多玩家猜测秩序之光的传送能力可能会成为她的一个普通技能,那么她在重制中最重要的部分是什么呢?

PTR测试服

答:我们正在讨论她的改动,虽然我们没法告诉你每项改动的细节,但这的确会是一个很大的改变,有一点可以告诉你的是,秩序之光回归之后将会成为一个防御型英雄,我们的目标是让她在这个过程中变得更加灵活。

很多人都关心英雄的平衡性问题以及自己最喜爱的英雄的改动。

图片 3

黑百合:提高开镜速度,以提高角色的上下限,目前的反馈还不错,我们会继续关注,如果还不足以使她表现更好那么未来还会继续改动。

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